Вторая PSP-часть cерии ещё слабее в геймплее, чем первая, но как же сильно вырос уровень постановки (даже для PS-игр).
- Эмпатичный сюжет
Кратос всё ещё злится из-за семейных проблем, но теперь у него есть более реальный шанс всё исправить. У игры получается показать, почему он так зол на богов и любит семью, что у прошлых частей получалось сделать с помощью совсем тоненьких ниточек.
- Крутая режиссура
Самая удивительная часть игры. Не ожидал в однотипной серии увидеть так много разных ракурсов, методов повествования и сильнейший акцент на драматургии, движущую геймплей. Это всё подметил в самом насыщенном акте, где красиво происходит и проговаривается много чего эпичного и важного.
- Чрезмерная казуальность
По сравнению с эталонной оригинальной игрой, упростили буквально всё, а по-детскому играть во «взрослую» игру не очень-то и весело. Сундуки со здоровьем/маной дают перед каждым боем, секреты перестали быть секретами, QTE можно хоть глазом пройти, головоломки, по сути, пропали, а враги и боссы наносят слишком мало урона.
- Скучная магия
Способности богов здесь уникальные для серии, но проблема в том, что две из них — слишком слабы и неудобны, а одна — чрезвычайно сильна и удобна. Играешь с одной способностью, которая делает бои ещё (куда больше?) проще. А ещё странно, что выглядят два из даров богов — так себе, а самый бесполезный как раз таки красивый.
Хоть и малонасыщенный и занянутый простейшим геймплеем, но интересный взгляд (и разборки) с прошлым Кратоса.
Эмоциональность сюжета перекрывает большинство проблем игры, а надоедливая лёгкость хорошо сочетается с коротким хронометражем.